提高部队规模的核心在于同步推进武将等级、兵营建设、资源管理及科技发展。武将等级每提升1级可增加100带兵上限,兵营每升1级则提升200带兵上限,两者是兵力增长的基础。合理分配资源以维持征兵效率,并通过科技树解锁关键建筑功能,才能实现兵力规模的持续扩张。
武将经验主要通过攻打野地、扫荡经验书或使用练兵令获取,等级提升不仅能增加带兵量,还能通过每10级获得的属性点强化战斗力。特定武将组合可激活称号队伍,提供额外属性加成。需注意,武将进阶需消耗相同武将卡,这是后期突破兵力瓶颈的重要途径。
兵营及相关建筑是兵力规模的关键支撑。兵营等级直接影响单武将带兵上限,需优先升级;校场决定可配置部队数量,建议尽早解锁5支部队上限;募兵所缩短征兵时间,预备役所加速兵力补充。主城达到7级后需重点投入资源升级兵营,但需平衡与其他设施的协同发展,避免资源分配失衡。
资源管理与科技研发是长期扩军的保障。粮食、铁矿等资源需通过农田、伐木场等设施稳定产出,确保征兵和建筑升级的持续消耗。科技树中的扩编扩军技术能直接提升兵力上限,而疾风营、尚武营等设施可针对性强化部队属性。资源短缺时,可通过分城钱庄兑换资源包缓解压力。
实战中需注意兵力补充与损耗的平衡。部队返回所属城池可快速恢复士气,避免低状态作战导致无效损耗。驻守部队按到达时间倒序迎战,合理调度可延长防线存续时间。被沦陷时需及时求助盟友或上交反叛资源,防止兵力大规模损失。
短期内可通过武将升级和兵营建设快速提升,中长期则依赖资源链与科技树的深度优化。兵力规模并非孤立指标,需与武将属性、战法等级等要素结合,才能转化为实际战斗力。