突破名望上限的核心在于升级社稷坛建筑。主城和分城的社稷坛每升一级可增加600点名望上限,主城社稷坛满级后需转向分城继续升级。名望直接影响领土占领数量,每100点名望提升1格土地上限,因此持续突破上限是资源积累和势力扩张的关键。建筑升级需优先消耗石料资源,建议通过屯田、占领高级资源地等方式集中储备石料,同时合理规划政令使用效率。
任务系统是突破名望瓶颈的重要辅助。主线任务、势力任务及日常任务均提供名望奖励,尤其势力任务的名望收益最高。需注意任务链的连续性,例如占领特定等级土地、升级指定建筑等目标往往与社稷坛升级需求重合,可同步推进。自动增长的名望(约5分钟+1点)虽稳定但效率有限,需结合任务加速积累。攻占五级及以上土地首次占领时也能获得额外名望,但需平衡开荒战力与资源消耗。
参与联盟任务、攻城战及资源捐献等行为,可通过联盟奖励间接提升名望获取效率。联盟科技中的相关加成也需优先研究。限时活动如节日庆典或赛季特殊事件常有名望道具奖励,需及时关注游戏公告并规划参与节奏。需注意名望道具通常存在使用上限,建议在社稷坛升级后立即使用以最大化收益。
后期需统筹多分城建设以突破终极上限。单座城池的社稷坛满级提供3000点名望上限,10座分城全部建设后理论总上限可达45000点。分城选址应靠近高级资源地以减少防守压力,同时利用扫荡功能维持资源产出。建筑升级顺序上,主城七级解锁兵营后优先保障分城社稷坛建设,避免因战力不足导致资源链断裂。
石料短缺时可利用市场资源兑换功能,但需避免过度牺牲粮食储备影响征兵。预备兵营和警戒所满级能减少战损消耗,间接保障开荒稳定性。赛季中后期可针对性放弃低级土地,腾出领土空间用于高级地占领,通过资源提质实现名望与势力的双重增长。