超能力是精灵的核心战斗机制,无法完全去除。游戏设计上,超能力与精灵的属性、技能、天赋深度绑定,例如雷伊的AOE闪电技能或盖亚的暴击天赋,均为战斗系统的关键组成部分。若玩家希望降低超能力的存在感,可通过调整阵容搭配和培养策略实现,例如优先选择属性均衡、技能效果朴实的精灵,但需注意这会影响整体战力表现。

资源分配是弱化超能力视觉效果的有效方法。避免集中培养高爆发或特效华丽的精灵,转而均衡提升团队中肉盾型(如卡修斯)和辅助型精灵的等级。装备选择上可侧重防御类属性(如生命值、抗性),减少依赖暴击、闪避等强化输出的属性。关闭游戏设置中的技能特效选项,能简化战斗动画,使战斗过程更接近传统回合制模式。

游戏中的先攻值系统与羁绊机制同样与超能力相关。通过降低先攻值培养优先级,可延缓精灵释放技能的频率;而避免激活特定精灵组合的羁绊效果(如战神联盟),能减少战斗中触发联动技的概率。需注意,此类操作会显著影响PVP和高级副本的通关效率,建议仅在休闲玩法中尝试。

从底层机制看,赛尔号超级英雄并未提供关闭超能力的官方选项。玩家若追求极简战斗体验,可尝试早期版本或同类写实风格游戏。当前版本中,合理利用合成系统将高星精灵转化为材料,或参与星际远征等侧重策略的玩法,能在一定程度上弱化超能力的主导地位。
这一过程需平衡战力需求与个人偏好,建议玩家根据实际游戏进度灵活调整策略。