世界悬赏是获取魂骨的关键活动,排名高低直接影响奖励质量,因此提升伤害输出至关重要。天气效果如烈日炎炎会提升攻击力但降低生命值,玩家需要根据天气调整阵容策略以最大化优势,避免因生命值降低导致的减员风险。悬赏任务每天在固定时间刷新,优先选择讨伐类任务,因为它们耗时短且奖励丰富,而采集或护送任务耗时较长,可能影响效率。

构建高效阵容时,应包含控制、辅助和输出角色,确保队伍有稳定的伤害来源和生存能力。控制魂师可以施加重伤或眩晕效果来限制首领行动,辅助魂师提供魂力回复和增益效果,而核心输出魂师负责叠加如月刃之类的伤害效果,在积累足够层数后释放高伤害技能。坦克角色如戴沐白能通过减伤技能吸收伤害,治疗角色如宁荣荣则确保团队续航,从而在长时间战斗中维持稳定输出。
魂环配置对魂师性能有显著影响,正确的魂环组合能增强技能效果和战斗效率。输出魂师应优先配备增加暴击率和暴击伤害的魂环,控制魂师需选择延长控制持续时间或附加增伤效果的魂环,辅助魂师则注重魂力回复和团队增益。魂环年份和星级也影响整体战力,高年份魂环能提供更强技能加成,而通过强化和升星可以进一步提升属性,从而优化战斗表现。
开局后可以启用自动模式简化操作,但需确保控制技能持续施加以防止首领释放高伤害群体攻击。快速清理小怪并为输出魂师叠加伤害效果是提升总体输出的关键,例如通过重伤状态来加速月刃积累,从而在短时间内造成爆发性伤害。注意魂力管理,避免技能中断,并利用地形或技能预判来规避首领的范围攻击,保持团队血量稳定。

悬赏任务的刷新机制和选择优先级对资源获取很重要,每天有免费刷新次数,玩家应优先接取高星级讨伐任务,这些任务奖励魂环碎片、强化石和魂骨碎片等关键资源。避免浪费次数在低星任务上,可以通过消耗悬赏刷新券来寻找更优质目标,从而高效积累材料。组队完成高难任务时,确保阵容搭配合理,坦克扛伤、治疗加血、输出速杀,以达成S评级获取额外奖励。

即使悬赏次数耗尽,参与击杀世界首领仍能获得参与奖励,奖励数量取决于输出排名高低。在每次挑战中尽力提升个人伤害输出至关重要,这不仅增加即时收益,还为长期资源积累打下基础。注意奖励掉落机制,高排名可能提高魂骨碎片掉率,而参与奖也能提供一定补偿,确保玩家在有限机会内最大化收益。