智力是防御法术伤害的重要属性,游戏角色的智力值直接影响其法术防御能力,提升主将和辅将的智力能有效降低受到的谋略攻击伤害。通过武将的升级、进阶以及装备和部分战法的属性加成,可以显著提高队伍的总体智力水平。在队伍配置时,可以有意选择智力成长较高的武将作为核心或辅助,以构筑面对法师队伍时更坚实的防线。高智力带来的直接防御效益,是应对法伤队伍最基础且关键的手段之一。

利用特定的减伤战法是有效防御法术攻击的核心策略之一。游戏中有专门的指挥或被动类战法能够为队伍提供高额的伤害减免效果。例如一些高级战法能在战斗的准备阶段就为己方全体或单体武将附加强大的减伤状态,持续多个回合,从而在战斗前期就削弱敌方法术爆发带来的威胁。这类战法的优先施加目标,通常应是我方队伍中核心输出或最脆弱的关键单位。合理分配和使用这些珍贵的减伤战法资源,对于队伍的生存至关重要。

选择具有特殊防御机制的指挥和被动战法,可以从机制上针对法术伤害。部分战法能为自身提供规避状态,从而有一定概率免疫包括法术攻击在内的所有伤害。还有一些战法可以在受到伤害后为自身或友军提供治疗,通过恢复兵力来抵消敌方造成的伤害。存在极少数能够禁用敌方被动及指挥战法的突击战法,通过破坏敌方包括增益和减伤在内的战法体系来间接提升己方的生存与输出能力,这在面对依赖指挥类减伤或自带技能的法术队伍时尤为有效。
注意兵种与状态的克制关系也是战术层面的防御方法。虽然有些兵种特性主要针对物理防御,但其怕法术伤害的属性弱点需要留意。在面对高法术输出的敌人时,应尽量避免使用此类存在明显弱点的兵种,或通过其他战法来弥补其短板。反之,也可以利用某些兵种对特定部队的天然压制,来争取在战场上更主动的地位,从而在宏观上减少被高额法伤命中的风险。理解并善用这些克制链,是高水平防御策略的一部分。
需要注重多层防护与体系协同。单一的防御手段往往容易被针对,因此将智力提升、减伤状态、治疗回复,甚至先手控制等多种元素构建一个复合的防御体系更为稳健。队伍中武将的战法搭配应考虑到彼此的联动性,例如减伤效果与治疗效果在时序上的衔接,或是防御状态与净化驱散效果的配合。这种系统性的防御思维,能够使队伍在面对各类法术攻击时展现出更强的适应性。

在具体的实战操作中还有一些细节值得关注。确保己方关键武将在对阵时拥有速度优势,可以先行施加防御状态或打断敌方施法。了解和预测当前环境中主流法师队伍的战法构成,有助于更精确地配置己方的防御手段。保持主城建筑与科技等级的同步发展,特别是提升军营等级以增加部队兵力上限,本身就是最基础的防御方式,因为更高的兵力意味着更高的伤害承受能力和更持久的战斗力。